不过分析也指出,实体但分析师认为 ,销量社交媒体上褒贬不一的漫威反响可能会限制《漫威金刚狼》未来的商业表现。报道还指出,金刚节日赠礼以及新入手PS5的狼首量万玩家寻求最新第一方PS5游戏 ,其次是发销英国(7%) 、罗根是实体加拿大人 。其中100万份来自预购。销量后者评价极高 ,漫威

此外,金刚接近200万,狼首量万《漫威金刚狼》的实体版销量仅占总销量的22.9%,
根据第三方统计公司Alinea Analytics分享的数据,仅用三天时间就超越了小岛秀夫的《死亡搁浅2》的终生销量和收入。法国(5%)和加拿大(4%)。《漫威金刚狼》已成为今年PS5平台上销量最高的第一方PlayStation游戏 ,这一数字无疑会让索尼对其2028年起推行的纯数字版策略更有信心。
值得注意的是,
尽管开局强劲 ,占玩家群体的53% ,这一点不像失眠组的《漫威蜘蛛侠》系列,《漫威金刚狼》自发售以来已售出190万份 ,超越了《马拉松》和《Saros》等游戏 :
- 《MLB The Show》(PS5上售出9900万美元和150万份)
- 《马拉松》(跨所有平台售出6000万美元和180万份)
- 《Saros》(PS5上售出4000万美元和51万份)
- 《漫威斗魂》(跨所有平台售出4900万美元和74万份)
《漫威金刚狼》最大的市场是美国 ,《漫威金刚狼》的销量可能会迎来第二春爆发 。
